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研究実績など
□ 進行中の研究テーマ
・ゲームを利用したキャリア教育の研究(2012-)
・脱出ゲーム/謎解きゲーム(Escape rooms)の教育効果に関する研究(2018-)
・ライティング教材、ライティングセンターに関する研究(2020-)
・生成AIを利用したライティング教育に関する研究(2023-)
・教育におけるテクノロジー利用とELSIに関するゲーム教材の研究(2023-)
□ 過去の研究テーマ
・環境問題の諸問題を体験するためのゲームに関する研究(2008-2014)
・大学初任者教員の不安に関する研究(2008-2011)
・職場での組織市民行動や学習に関する研究(2010-2012)
・教員がメンタリングを学習するためのゲームの開発(2012-2015)
・ICTを利用したチャレンジ学習の研究(2012-2015)
・ゲーミフィケーション教材の学校における効果の検討(2013-2016)
・ゲームを利用した科学コミュニケーションツールの開発と評価(2015-2018)
・ゲーム教材のオンライン化に関する研究(2020-2024)
・アクティブラーニング設計支援ツールに関する研究(2020-2024)
□ 論文
論文は「researchmap(論文)」をご覧ください。
「開発教材・ゲーム」には関連する論文へのリンクがあります。
□ 所属学会
・日本教育工学会
・日本デジタルゲーム学会
・大学教育学会
・初年次教育学会
□ 活動
活動内容は「researchmap(委員歴)」などをご覧ください。
□ 外部資金
外部資金については「researchmap(競争的資金)」をご覧ください。
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